События старого БК  
Все новости


Панель пользователя
Гость БК

Популярное
» ReCombats
» Регистрация
» Форум
» Примерочная
» Карты пещер

 Конкурсы
» Летняя ЖАРА: Бонусы +100% + Подарки!
» Акция: Артефакты дешевле через ком. отдел
» Акция: Бонусы за первое пополнение

 Статьи / Руководства

 Статистика

Рейтинг игроков ReCombats


Рейтинг игроков ReCombats

Новости и события ReCombats


Лимиты на карманную магию 11.10.2016 
Теперь нельзя одевать одновременно в два кармана одинаковые заклинания.

Лимиту подверглись следующие заклинания:
Отвар василиска,
Отвар когтей ПГ,
Мешочек пыли,
Сушеный мухомор

Баланс уворотов, маги, приемы 09.10.2016 
Исходя из многочисленных тестов разных форматов, сбалансирован урон уворотчиков на 8-м уровне.

Юбилейные вещи подвергаются небольшому изменению модификаторов, дающим возможность в связке с остальными правками достичь баланса для уворотов.

Ведутся работы над балансом защиты от магии и магическим уроном с мощностью. В короткие сроки планируется внедрение обновленных скриптов, которые позволят магам вздохнуть легче.

Запланировано введение новых магических приемов и приемов для воинов, наряду с правкой существующих.

Проверка всего оружия 05.10.2016 
Исходя из тестов, было выявлено несоответствие большого количества оружия тому, где должны располагаться правильно Свойства предмета (в итоге, использующиеся только этим оружием и не влияющие на второе), а где - модификаторы или умения, которые будут Действовать на все модификаторы в целом.

Проводится полная ревизия и изменение таких предметов и вещей. Вам ничего не нужно делать, все вещи изменяться автоматически во всём клубе.

После внесения изменений, скорее всего урон немного просядет, так как сейчас то, что должно быть в Свойствах оружия не используется там, а вынесено за пределы и Действует на все модификаторы для обоих орудий (что является ошибкой и будет исправлено).

Тестовая панель для воинов 03.10.2016 
Полностью разработана тестовая панель для воинов и расчета физического урона в мельчайших деталях.

Мы уверены, это поможет намного быстрее найти и исправить ситуацию с неправильным подсчетом урона либо защиты, либо других непонятных и неизвестных до этого момента багов, которые мы выявляем благодаря вашим отзывам, а также благодаря многочисленным тестами.

Для проведения тестов уже набрана группа неравнодушных и опытных игроков, исходя из которых и будут выявляться дальнейшие проблемы с боёвкой.

Типы атак оружием в бою 01.10.2016 
Теперь мощность и умения оружием, которые высчитываются, исходя из свойств оружия (к примеру, колющие, режущие, магические) считаются в формуле правильно, исходя из типа атаки .

Если атака рубящая, а вы бьёте мечом, то вся формула просчета урона будет учитывать рубящий тип атаки, так как раньше в некоторых случаях учитывался родной тип атаки оружия (в данном примере - режущий).

Исправление боевых формул оружия 29.09.2016 
Уважаемые игроки!

Вы могли заметить снижение урона и другие изменения.

Всё это обусловлено полной перенастройкой боевых формул для оружия.

Благодаря Вашим тестам и замечаниям по боевой системе, мы пересмотрели все формулы поведения оружия в бою.

Раньше по каким-то магическим обстоятельствам суммировались свойства одного оружия со вторым, таким образом, к примеру, Мф. пробоя брони вместо 50% для каждого оружия был по 100% на каждое. Далее, многие параметры защиты, Мф. критического удара, уворота и т.д. просто суммировались, что являлось грубой ошибкой и багом игры.

Благодаря Вам мы полностью сбалансировали классы в этом направлении и настроили боевое поведение оружия в этом плане. Также нас ждёт правка типов атаки для каждого оружия, что добавит в баланс еще больше правильного ожидания поведения оружия в бою.

Баг с обнулением статов после ВБС 27.09.2016 
Мы попытались исправить ситуацию с обнулением статов после окончания турнира в Бащне Смерти, но есть вероятность других сценариев.

Поэтому, если возникнет снова такая ситуаия - пишите модераторам в онлайне, будем исправлять.
Баг с появлением в ВБС с обкастом 26.09.2016 
Исправлен баг, когда игроки могли использовать обкаст при посещении Валютной Башни Смерти перед началом турнира и остаться с ним в турнире.
Опыт в боях для игроков в екр вещах 24.09.2016 
Опыт для игроков в екр вещах или артах был видимо меньшим, чем для игроков в обычных гос. вещах.

В данный момент опыт сбалансирован и приведён к тому, который удовлетворит обе стороны (для гос. игроков - больше за екровиков, для екровиков -стандарт при победе над гос и больше, при победе над артами)
Статы от эффекта животных после боя 23.09.2016 
После окончания боя иногда оставались статы или мф. от животных.

В данный момент все статы после завершения боя обновляются и становятся правильными, не оставляя за собой следа после боя.

Также Вы могли заметить, что изменились статы в инвентаре.

Теперь показатели для двух оружий показывают правильную картину, что раньше было ошибкой и увеличивало их показатели за счёт суммирования урона двух оружий и других параметров модификаторов.
Изменения в законах о модерации 21.09.2016 
Были дополнены и изменены закон "О модерации" и топик "Кредитования от Ордена Света".
Зарегистрирован новый клан 20.09.2016 
Зарегистрирован новый клан XAOS in OLDBAKU

Башня Смерти и вещи извне 20.09.2016 
Если каким-то образом, используя баг, либо совсем нечаянно (что очень маловероятно) игроку удалось пронести вещь в Башну Смерти из игры, то она автоматически будет снята и одеть её будет невозможно (в списке вещей её не видно).

Таким образом, мы избавились от читерства в Башне Смерти с использованием такого рода багов.

Также невозможно пронести или использовать какие-либо свитки в Башне Смерти.

Защита на 8-м уровне и контрудар 19.09.2016 
Сбалансированы параметры защиты от урона на 8-м уровне.

Таким образом, обычные удары, особенно по танкам, не должны быть непонятно большими.

Также, практически доработан контрудар и пересмотрена зависимость каждого оружия на общие модификаторы. Свойства оружия должны и будут правильно влиять только на удар самим собой, не влияя на удары второго оружия. В данный момент мы практически пересмотрели все модификаторы в этом плане и заканчиваем тесты.

Небольшие исправления 16.09.2016 
  • Исправлена возможность удалять Призовые хаотичные поединки, если заявку принял первый игрок.
  • Исправлена ситуация с заклинаниями, которые не падают до начала боя, а время их использования уже ушло далеко в минус.
  • Картинка заклинания на игроке исчезает (если эффект закончился) при первом же обновлении экрана, а не за вторым разом.
  • В гос. магазине исправлен баг с возможностью продать изношенные вещи без комиссии.
  • Некоторые игроки не получали переводов средств за определенные услуги, хотя перевод осуществлялся. Сделана проверка на такого рода ошибки и немножко исправлен скрипт. Надеемся, таких ошибок больше не повторится. В любом случае, пострадавшим просьба писать на форуме в Ошибках Мироздания.

Всего новостей: 935 Страниц: 63
 << начало 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 последние>>