События старого БК  
Все новости


Панель пользователя
Гость БК

Популярное
» ReCombats
» Регистрация
» Форум
» Примерочная
» Карты пещер

 Конкурсы
» Летняя ЖАРА: Бонусы +100% + Подарки!
» Акция: Артефакты дешевле через ком. отдел
» Акция: Бонусы за первое пополнение

 Статьи / Руководства

 Статистика

Рейтинг игроков ReCombats


Рейтинг игроков ReCombats

Новости и события ReCombats


Тактика сбора сердец, боты и прочее 27.06.2014 
Уважаемые игроки, мы постарались настроить для вас правильный сбор сердечек (при нанесении урона) в боях. Вот как это теперь работает:
  • Для всех начисляется одно сердце за нанесение врагу урона, равного 10% от ХП противника. Таким образом, если за один размен вы нанесли урона на 3-5 сердец - вы их получите (раньше всегда давалось только одно сердце за один размен).
    Если у противника больше 1000ХП, то за 1000 выбитых ХП вы получите 10 сердец. Другими словами - 1 сердце будет равно 100ХП.
  • Если противник меньше вас более, чем на два уровня - вы не получаете другие тактики, но теперь получаете сердечки. За 100% выбитых ХП такого противника вы получите 5 сердец, а не 10.
  • Если противником является зверь игрока - вы также максимум получите 5 сердец.
  • Если противник - любой другой бот (пещерный, к примеру), то, не зависимо от его количества ХП, всегда, за каждые 10% от его ХП, вы будете получать 1 сердце.
  • Теперь боты не подкрашиваются серым цветом, как те игроки, которые младше на 3 уровня и больше. Любые пещерные боты дают 10 сердец и все набитые на них тактики, не зависимо от уровня и ХП.
Визуальное улучшение реф. системы 26.06.2014 
Для любителей заработка на реферальной системе были внесены изменения на вкладке Статистика в вашем кабинете Заработка.
  • Добавлено поле Опыт.
  • Добавлена сортировка по регистрации, уровню и дате захода.
  • Добавлена статистика по уровням. Уровень в скобочках (7) подсчитывает количество игроков, которые перешагнули 100К опыта, и если таких будет 5 - вы сможете получить за них своё вознаграждение.

Надеемся, что данные улучшения помогут более комфортно и удобно присматривать за своими рефералами.



 Комментариев: 6  Подробнее ...
Начало хаотов 26.06.2014 
Непонятный баг с удалением хаотичного боя прямо перед его началом возможно теперь исправлен.
Но так, как причин этого может быть несколько - просьба после данной новости писать на форум в раздел Ошибки Мироздания, если снова будет возникать данный баг.
Статовые элики и БС 24.06.2014 
Поправка некоторых моментов в Башне Смерти, связанных с пристрастиями должна избавить нас от бага, когда использование статовых эликсирах на Входе в Башню Смерти приводили к тому, что статов добавлялось намного меньше, чем должен давать эликсир.
Активная защита и не очень 23.06.2014 
Подправлена работа Активной защиты и других защит, которые снижают лишь часть урона.
В данном случае урон от приемов мог не учитываться при уменьшении урона.
Баг исправлен.
Полная и Агрессивная защиты 22.06.2014 
Некоторые приемы, которые добавляли урон к основному урону иногда игнорировали Полную защиту либо Агрессивную защиту.
Баг исправлен.
Небольшая корректировка 21.06.2014 
Произведена некоторая оптимизация запросов в боевой системе, которая может позитивно повлиять на скорость, а также некоторую стабильность с пропажей ХП.
Передача чеков 20.06.2014 
Чеки из Бездны теперь нельзя передавать и класть в Клановое Хранилище.
Две Клаустрофобии? 19.06.2014 
Используя Клаустрофобию на игрока, на которого она была использована ранее, или, если у него задержка на вход в пещеры составляет более 3-х часов - такой свиток будет использован впустую. На игрока не будет добавлен дополнительный эффект задержки, но свиток при этом сгорает.

Вывод: свиток будет иметь эффект на тех игроков, на которых еще никто не использовал Клаустрофобию. Иначе свиток сгорает.

Системки из банка 17.06.2014 
Банковские системные сообщения теперь также показываются в основном чате.
Пристрастия в БС 16.06.2014 
Исправлен баг с пристрастиями после входа и выхода из Башни Смерти.
Ошибка Клаустрофобии 14.06.2014 
Исправлен баг с использованием Клаустрофобии, когда задержка давалась только для Канализации, если у игрока вовсе не было задержек.
Группировка корма 12.06.2014 
Исправлена группировка корма при использовании и кормлении Зверя.

В инвентаре:


В меню Зверя:
Время за онлайн 10.06.2014 
Время за онлайн теперь показывается только в часах.
ХП перед боем 07.06.2014 
Присутствовал баг с ХП при обновлении страницы (когда они уменьшались), а также после входа в бои.

Проверяйте, данный баг должен быть исправлен.
Всего новостей: 935 Страниц: 63
 << начало 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 последние>>