События старого БК  
Все новости


Панель пользователя
Гость БК

Текущая разработка...
» Катакомбы
» Demons City
» Карты пещер
» Маг. приемы

Популярное
» Бойцовский клуб
» Регистрация
» Форум
» Примерочная
» Карты пещер

 Конкурсы
» Конкурс: создание промо-ролика ReCombats
» Акция: Бонусы ЕКР (до 75%) + ЕКР Online (до 25%) за покупку игровой валюты
» Акция: +20% ЕКР за первое пополнение в игре

 Статьи / Руководства

 Статистика

Новости и события старого Бойцовского клуба


Открыт 9-й уровень 29.10.2016 
Теперь можно получить 9-й уровень, хотя раньше мы ограничивали его получение лимитом максимального опыта на 8-м уровне.

Для баланса игроков на определенных уровнях пока что выставлен лимит на получение опыта на 9-м уровне на отметке 3 000 001 опыта.
Противостояние Ангелов 28.10.2016 
Сегодня в 22:00 по серверу Ангелы Мироздатель и Мусорщик будут выяснять отношения между Светом и Тьмой на Центральной площади Capital City.

Данное противостояние теперь будет происходить на постоянной основе.

О предстоящих боях Вы всегда будете уведомлены заранее.

Все участники получают в свою инфу значок о Противостоянии, а также запись о поражении либо победе за соответствующую склонность Ангелов.

Поражения и Победы будут суммироваться и доступны для просмотра при наведении на значок в инфе.

Каждый участник боя, который нанёс больше 500 урона в бою получит поощрительное вознаграждение (проигравший меньше, победитель больше).
Новости за прошедшую неделю 26.10.2016 
  • Исправлен старт поединков в разделе Групповые бои.

  • В игре снова появился Патриарх и Армада Тьмы.

  • Набраны Каратели и Инквизиторы в Боевой Отдел модерирующих структур.

  • Продолжаются тесты с приемами для магов, так как некоторые работы проводятся параллельно, а некоторые последовательно. Чтобы не усиливать сразу же какие-то отдельные стихии, мы будем вводить сразу по 4 стихии. Уже после этого будут разработаны все приёмы для Серой, Темной, Светлой магических стихий.

  • Проведены тестовые бои между Мусорщиком и Мироздателем, в которых все имели возможность поучаствовать. Мы стартуем постоянные турнирные поединки с участием Ангелов и призами за них.

  • Против Ангелов запрещено использование Ослабляющих и Негативных свитков в бою.

  • Тестовые бои также были проведены с Общим Врагом, который также станет частью периодических нападений. Будьте готовы.

  • Проведена большая работа над внешней маркетинговой кампанией для привлечения новых игроков, которая тестируется и одновременно внедряется.

  • Был приобретён и настроен внешний Емейл сервер, который позволит ввести все необходимые уведомления, которые не должны попадать в спам.

  • В БС был исправлен баг с падением статов после старта. Просьба проверить и уведомить, если подобные ошибки будут повторяться (присутствовали как личные настройки браузеров игроков, так и внешние факторы).

  • Исправлен баг с одеванием комплекта и обновлением статов игроков (ошибка была только в визуальном отображении в инвентаре).
Магическая защита и урон 13.10.2016 
Маги могут вздохнуть с облегчением.

Многочисленные тесты привели к отличному соотношению Защиты от магии и Магического урона между магом и разными классами бойцов против них.

На данный момент это привело к улучшению баланса магов. Также тестируются новые приемы для четырех основных стихий.

Внимание! Все изменения в боевой системе являются не окончательными и могут быть улучшены в будущем.

Изменения МФ в юбилейных вещах 12.10.2016 
Все юбилейные вещи (пояса, плащи, капюшоны) были подвержены изменению:
  • немного уменьшен антикрит,
  • добавлены значения анитиуворота

Лимиты на карманную магию 11.10.2016 
Теперь нельзя одевать одновременно в два кармана одинаковые заклинания.

Лимиту подверглись следующие заклинания:
Отвар василиска,
Отвар когтей ПГ,
Мешочек пыли,
Сушеный мухомор

Баланс уворотов, маги, приемы 09.10.2016 
Исходя из многочисленных тестов разных форматов, сбалансирован урон уворотчиков на 8-м уровне.

Юбилейные вещи подвергаются небольшому изменению модификаторов, дающим возможность в связке с остальными правками достичь баланса для уворотов.

Ведутся работы над балансом защиты от магии и магическим уроном с мощностью. В короткие сроки планируется внедрение обновленных скриптов, которые позволят магам вздохнуть легче.

Запланировано введение новых магических приемов и приемов для воинов, наряду с правкой существующих.

Проверка всего оружия 05.10.2016 
Исходя из тестов, было выявлено несоответствие большого количества оружия тому, где должны располагаться правильно Свойства предмета (в итоге, использующиеся только этим оружием и не влияющие на второе), а где - модификаторы или умения, которые будут Действовать на все модификаторы в целом.

Проводится полная ревизия и изменение таких предметов и вещей. Вам ничего не нужно делать, все вещи изменяться автоматически во всём клубе.

После внесения изменений, скорее всего урон немного просядет, так как сейчас то, что должно быть в Свойствах оружия не используется там, а вынесено за пределы и Действует на все модификаторы для обоих орудий (что является ошибкой и будет исправлено).

Тестовая панель для воинов 03.10.2016 
Полностью разработана тестовая панель для воинов и расчета физического урона в мельчайших деталях.

Мы уверены, это поможет намного быстрее найти и исправить ситуацию с неправильным подсчетом урона либо защиты, либо других непонятных и неизвестных до этого момента багов, которые мы выявляем благодаря вашим отзывам, а также благодаря многочисленным тестами.

Для проведения тестов уже набрана группа неравнодушных и опытных игроков, исходя из которых и будут выявляться дальнейшие проблемы с боёвкой.

Типы атак оружием в бою 01.10.2016 
Теперь мощность и умения оружием, которые высчитываются, исходя из свойств оружия (к примеру, колющие, режущие, магические) считаются в формуле правильно, исходя из типа атаки .

Если атака рубящая, а вы бьёте мечом, то вся формула просчета урона будет учитывать рубящий тип атаки, так как раньше в некоторых случаях учитывался родной тип атаки оружия (в данном примере - режущий).

Исправление боевых формул оружия 29.09.2016 
Уважаемые игроки!

Вы могли заметить снижение урона и другие изменения.

Всё это обусловлено полной перенастройкой боевых формул для оружия.

Благодаря Вашим тестам и замечаниям по боевой системе, мы пересмотрели все формулы поведения оружия в бою.

Раньше по каким-то магическим обстоятельствам суммировались свойства одного оружия со вторым, таким образом, к примеру, Мф. пробоя брони вместо 50% для каждого оружия был по 100% на каждое. Далее, многие параметры защиты, Мф. критического удара, уворота и т.д. просто суммировались, что являлось грубой ошибкой и багом игры.

Благодаря Вам мы полностью сбалансировали классы в этом направлении и настроили боевое поведение оружия в этом плане. Также нас ждёт правка типов атаки для каждого оружия, что добавит в баланс еще больше правильного ожидания поведения оружия в бою.

Баг с обнулением статов после ВБС 27.09.2016 
Мы попытались исправить ситуацию с обнулением статов после окончания турнира в Бащне Смерти, но есть вероятность других сценариев.

Поэтому, если возникнет снова такая ситуаия - пишите модераторам в онлайне, будем исправлять.
Баг с появлением в ВБС с обкастом 26.09.2016 
Исправлен баг, когда игроки могли использовать обкаст при посещении Валютной Башни Смерти перед началом турнира и остаться с ним в турнире.
Опыт в боях для игроков в екр вещах 24.09.2016 
Опыт для игроков в екр вещах или артах был видимо меньшим, чем для игроков в обычных гос. вещах.

В данный момент опыт сбалансирован и приведён к тому, который удовлетворит обе стороны (для гос. игроков - больше за екровиков, для екровиков -стандарт при победе над гос и больше, при победе над артами)
Статы от эффекта животных после боя 23.09.2016 
После окончания боя иногда оставались статы или мф. от животных.

В данный момент все статы после завершения боя обновляются и становятся правильными, не оставляя за собой следа после боя.

Также Вы могли заметить, что изменились статы в инвентаре.

Теперь показатели для двух оружий показывают правильную картину, что раньше было ошибкой и увеличивало их показатели за счёт суммирования урона двух оружий и других параметров модификаторов.
Всего новостей: 746 Страниц: 50
 << начало 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 последние >>