События старого БК
Новости и События ReCombats


Панель пользователя
Гость БК

 Популярное

 Акции

 Конкурсы

 Квесты и задания

 Энциклопедия

Рейтинг игроков ReCombats

Рейтинг игроков ReCombats

Новости и события ReCombats

Зарунить вещь? Проще не бывает. 14.08.2013 
Изменена система зарунивания предметов. Теперь, чтобы наложить руну на необходимую вам вещь, нужно просто нажать "исп-ть" на нужной руне, и из выпадающего списка выбрать все возможные для зарунивания предметы в вашем Инвентаре.


Если же нет подходящих ...

  Подробнее ...
Мелкие исправления и нововведения 13.08.2013 
Дух Бойцовского Клуба продолжает облегчать жизнь новичкам. Принять участие в Поединке Очищения теперь смогут также и игроки 5 уровней, а для 10-11 уровней они отныне объединены.

Безумный лорд Баскервиль увидев, как против его питомца используется магия тьмы, рассвирепел ...

  Подробнее ...
Чрезвычайная ситуация. Общая мобилизация! 12.08.2013 
Дух Бойцовского Клуба осознал, что будущее созданного им острова, зависит не от сильных мира сего. Ими движет лишь ненависть к врагам, а сердца жаждут крови и величия. Но есть те, кто приходит сюда с пламенем в глазах и чистотой в душе. Именно для них, будущих воинов и магов, Дух Бойцовского Клуба - решил сделать подарок.
При регистрации на персонажа автоматически одевается ...

  Подробнее ...
Безумию нет предела. И подвержены ему не только люди. (Архивариус) 08.08.2013 
Собака Баскервилей, в силу своего безумства, становиться более непредсказуемой и опасной. Отныне её появление становится абсолютно случайным и в случайном месте мира. Поэтому придется её разыскивать. А после окончания боя, она будет убегать от преследователей, дабы зализать свои раны и через время снова навестить нас.

Каждое появление, исчезновение и простой монстра в мире, будет сопровождаться Системным сообщением.
  Подробнее ...
Дух Бойцовского Клуба 07.08.2013 
Дух Бойцовского Клуба проснулся после долгого сна. Окинув взглядом то, что создал, опечалился Он, и решил очистить мир, возродив прошлое в огне жаркой битвы. В игру вводятся Поединки Очищения в разделе хаотических поединков, которые будут проходить ежедневно начиная с 12:00 и до 01:00. Поединок Очищения будет создаваться раз в час, и спустя полчаса начинаться.

Победители Поединка Очищения будут вознаграждены различными ...
  Подробнее ...
Ментальная защита 05.08.2013 
В дневное время на Центральной Площади нападения разрешены только для 8-х и выше уровней. В это время системная кнопка даёт возможность атаковать персонажей не ниже 8-го уровня. Реализован запрет на агрессию в сторону персонажей, которые выше или ниже вас более чем на один уровень.

В связи с появлением бота до 7-го уровня, реферальные начисления во вкладке Заработок претерпели изменений.

Новичкам становиться жить намного проще. Сразу после регистрации ...

  Подробнее ...
С любой силой нужно обращаться осторожно... 17.07.2013 
Исправлен баг, когда при использовании двойного клика, в слот приёмов добавлялись два одинаковых приёма.

Нападение на Центральной Площади теперь доступно с 22:00 до 10:00 часов.

При достижении кланом нового уровня в Событиях теперь будет добавляться ...

  Подробнее ...
Магия жизни тверда как камень 04.07.2013 
Исправлен баг, когда можно было использовать эликсиры перед самым началом турнира в Башне Смерти.

Свиток Жажды Жизни теперь невозможно использовать в Комнате Знахаря.

Нападения на Центральной Площади с помощью кнопки, теперь разрешены с ...

  Подробнее ...
Слухи и не только 01.07.2013 
Соприкосновение с повреждённым рассудком Архивариуса, оставило в разуме у некоторых магов частицу его безумия. Порой они теряли способность видеть реальный мир и им открывались видения прошлого, настоящего и даже грядущего. Последнее время, всё чаще их сорванные голоса возвещают о скором приходе чего-то безумного, ужасного, не от мира живых.
Вот слова некоторых из них:
- Война, грядёт война ...

  Подробнее ...
Магия высшего уровня 26.06.2013 
Магия - сила не стабильная, а потому опасная. Сосредоточенное в ней могущество требует медленного и кропотливого изучения, а значит отнимает безумно много времени. Корпевшие последние несколько недель в алхимических лабораториях Храма Знаний маги наконец то смогли усмирить и запечатать в пергамент силу 4-х стихий высшего порядка.
В игру введены приёмы 11-го уровня для магических классов.

В перечне приёмов Магии Огня появились:
...

  Подробнее ...
Новые приемы и не только 22.06.2013 
Подверглись некоторым изменениям игровые Свитки Молчания: отныне их магия не будет работать против представителей закона или Ангелов как и должно быть. Помимо этого, игрок не сможет применить магию сковывающую уста на игрока старше себя уровнем. Не стоит расстраиваться, зато будет стимул достигнуть уровня обидчика, и наказать не словом, а делом, с тяжкими телесными последствиями ...

Инквизиторам и Карателям теперь нельзя нападать в локациях, где ...

  Подробнее ...
Армада Тьмы, Тарманы, Акция 14.06.2013 
Решена проблема с пропаданием группы эликсиров. На этот раз этот баг был выявлен, когда один из эликсиров в группе становился испорченным по сроку годности. При этом сгруппированные эликсиры становились невидимыми в инвентаре.

Если на игроке висит заклятие Молчания, он теперь не сможет воспользоватся услугами Телеграфа, впрочем как и добавить комментарий при отправлении подарков. Молчание - это наказание, которое ...

  Подробнее ...
Превосходство, Метеорит и негативные эффекты... 07.06.2013 
Теперь будет проблематично запретить противнику применить "дяденьку с памятными шрамами". Приём Хлебнуть Крови теперь не снимается приёмом Разгадать тактику, равно как и нельзя его украсть, применив приём Ставка на Опережение.

Магический класс игроков может почувствовать себя свободнее - теперь опыт будет ...

  Подробнее ...
Приемы, изменения 05.06.2013 
Время штука непостоянная и подвержена воздействию древних знаний, и силы в них заключённой. Владелец Книжного Магазина, среди пропыленных свитков заброшенной библиотеки, наткнулся на очень потрёпанный, явно старинный, трактат. Потратив неделю на его изучение, он пришёл к выводу, что в нём содержатся знания, способные обратить время вспять на несколько секунд. Сам книгочей, однако, не рискнул проверить это на практике, оставив возможность ...

  Подробнее ...
Орден, Книги и другие мелочи 01.06.2013 
Стоит ли говорить о том, что прогресс штука непостоянная. Время движется, а с ним движемся и мы, стараясь скрасить ваш досуг. Но помимо игровых приоритетов, в реальности существуют и другие проблемы, по-этому приносим извинения за длительную задержку.
В начале стоит упомянуть о мелких исправлениях и корректировках:
При нападении на Центральной площади, а также при использовании свитков, теперь сразу устанавливается выбранный противник, что несомненно облегчает процесс боя.

Разрешена продажа Артефактного обмундирования в Магазин "Березка", без предварительного обращения к Алхимикам. Теперь переодется, и почувствовать себя "другим" человеком смогут и Артники. Желаем удачного тестирования новых вариантов ведения поединка.

Исправлено отображение HP у зверьков. Берегите своих подопечных!

Магам стало жить чуть легче. Исправлен баг, когда прием Разгадать тактику в некотором роде помогал игнорировать имеющийся на противнике прием Силовое поле.

Исправлен баг с дарением подарков из магазина, несуществующему игроку. Больше подобного не повторится, и ваши подарки всегда найдут своего адресата верно.

При нападении на Центральной площади посредством кнопки Напасть, теперь не будут сохраняться тактики из предыдущего поединка. Победа в бою, больше не омрачит вас своей излишней легкостью из-за случайной, непреднамеренной, помощи системы.

Исправлен баг, когда при использовании заклинания, на приём Агрессивная защита, вместо имени игрока показывались другие символы. Подобного больше не повторится.

Зоны блокирования ++ теперь показываются, если оружие (к примеру, Парирующий Кинжал) имеют дополнительные зоны блокирования. Напоминаем, что предметы, имеющие свойств атаки (любое оружие, а также артефактное Витое Кольцо Атаки) имеют Зоны блокирования +, то есть стандартные зоны блокирования. Если в описании присутствует Зоны блокирования ++, добавляется еще одна зона, если Зоны блокирования --, зона блокирования соответственно отнимается. Это вроде незначительное изменение призвано облегчить понимание работы такой амуниции.

А теперь пожалуй стоит рассказать о "мелочах" которые все так давно ждали:
Для начала, реализована прокрутка чата вниз, при нажатии на кнопочку "Чат", как в бою, так и вне боя. Теперь вам не нужно пользоватся скроллом, или ползунком фрейма чата, достаточно кликнуть по "заветной" кнопке.

Изменены картинки для книг Тайного Знания. Старые были излишне потрёпанные, да и слишком габаритные для частных коллекций.

Настроена новая система при покупке книг/ингридиентов за ресурсы. Больше не должно быть ошибок при расчете количества ресурсов, необходимых для покупки.

Принципиально по новому теперь происходит изучение книг приобретённых в Книжном Магазине. Теперь не будет сбоев при изучении дополнительных слотов. Так же разработана система изучения Книжных Приемов. Процесс совершенствования собственных знаний о природе мира стал на порядок легче.

В игре появился первый Инквизитор - SOCAR. Теперь придётся дважды подумать прежде чем сделать неосторожный шаг и случайно оскорбить представителя Ордена Света, подобный поступок может существенно осложнить ваше существование на просторах клуба. Регламент для Инквизитора вскоре будет выложен в публичный доступ.

В проекте реализован Орден Очищения Стихий . И первыми мастерами становятся:
Колд0вство - Мастер Очищения Огня
Совесть - Мастер Очищения Земли
Тут стоит немного рассказать о том, что же это такое:
В состав ордена входят сильнейшие бойцы клуба, однако их будет всего четверо и каждую кандидатуру будут утрверждать Ангелы. Их обязанностью будет поддержание баланса между стихиями, объединение всех нейтралов и формирование единных взглядов на сам смысл нейтральной склонности, а также её роль в динамике мира.

У Мастеров Стихий вместо склонности клана, будет отображатся их Склонность Очищения. А также вместо кнопки склонности Тьмы, Света, или Нейтральной, будет кнопка собственной Стихии. Это позволит Мастерам Стихий использовать собственные уникальные навыки.

В информации о клане, в котором присутствует Мастер Стихий будет показываться Гвардейская звездочка, так же как и в Рейтинге кланов.

- Терпение дамы и господа! Очередь, соблюдайте, очередь! Товара хватит всем! - истошно вопил владелец Книжного Магазина, пытаясь усмирить разбушевавшихся посетителей. Но куда там... Всего 10 минут назад открывшийся магазин был запружен, желающими прикупить новый бесстселлер "Хлебнуть Крови" неизвестного участника Кровавой Битвы прошлых лет. Хроники утверждали, что произведение написанное в незапамятные времена, способно наделить своего читателя скрытыми силами, по-этому ажиотаж вызванный поступившей в продажу книгой был вполне понятен.
Добавлен приём Хлебнуть крови. И это первая "ласточка" в ассортименте Книжного магазина, хотя с таким выражением лица как у этой самой "ласточки" изображённой на титульном переплёте тома, врядли можно вить гнёзда.


Внимание всем игрокам, принимающим участие в реферальной системе. Введена новая система начисления бонусов за рефералов, с которой можно ознакомиться во вкладке Заработок. Так же были изменены и дополнены правила проведения Акции по начислению бонусов за пятерых рефералов, достигших одинаковых уровней. Зарабатывать становится проще, если вы ведёте честную игру! Продолжайте в том же духе, и мы не заставим себя долго ждать! Система реферальной помощи проекту на этом не остановится и мы постоянно будем её совершенствовать.

Уважаемые игроки! Наши Алхимики подготовили для вас в Первый день лета и ко Дню Защиты Детей - Акцию. Возможность воспользоваться случаем продлится всего два дня.
  Подробнее ...
Всего новостей: 1334 Страниц: 89
 << начало 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 последние>>